第8章:クラス

8.1 クラスとは?

C# は「オブジェクト指向(object-oriented)」の言語です。
オブジェクト指向では、現実のものや概念を「クラス(class)」として表現し、その型に基づいて「オブジェクト(object)」を作成します。

クラスは「データ(フィールドやプロパティ)」と「処理(メソッド)」をひとまとめにした設計図のようなものです。

8.2 クラスの定義と使用

まずは簡単なクラスの定義と使用例を見てみましょう。


using System;

class Person
{
    public string Name;

    public void SayHello()
    {
        Console.WriteLine($"こんにちは、{Name}です。");
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Person p = new Person();
        p.Name = "太郎";
        p.SayHello();
    }
}

この例では、Person クラスに Name というフィールドと、SayHello というメソッドを定義しています。
Main メソッドの中で Person 型のオブジェクト p を作成し、フィールドに値を代入してからメソッドを呼び出しています。

8.3 クラスとプロパティ

フィールドに直接アクセスさせず、代わりに プロパティ(property) を使うことで、安全にデータを扱うことができます。


using System;

class Person
{
    public string Name { get; set; }

    public void SayHello()
    {
        Console.WriteLine($"こんにちは、{Name}です。");
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Person p = new Person();
        p.Name = "花子";
        p.SayHello();
    }
}

このようにプロパティを使うことで、必要に応じて「読み取り専用」や「書き込み時のチェック」なども実現できます。

8.4 クラスのまとめ

次章では、クラスをさらに発展させて、「コンストラクター」や「アクセス修飾子」などを学びます。

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